15 junio 2020 - No Comments!

Algunas claves para no perder tiempo en tu proyecto de animación. Hay que ahorrar tiempo

Clase magistral para ahorra tiempo en procesos

Sabes que el tiempo en una producción es más caro que el oro. Hay que ahorrar tiempo. También sabes seguro, que no existen fórmulas mágicas para hacer una buena gestión de producción, yo te puedo decir que la única fórmula según mi experiencia, es dedicar tiempo a definir el proyecto de animación y buscar la mejor forma de gestionar éste. Todo  lo tenemos que hacer en un etapa muy temprana, antes de que se inicien cada una de las fases, es contratar al equipo principal y ponerlo a trabajar en la definición del proyecto. Director técnico, jefe-a de producción y los supervisores de los departamentos involucrados serán las personas que  ayuden al director, productor y director-a de producción a hacer una buena definición del proyecto.

Una de la gran cantidad de cosas a definir, será la forma en la que se van estructurar las fases, los procesos y las tareas  de producción. Mi consejo es que los procesos se han de diseccionar en tareas precisas y cortas,  de esta forma se podrá obtener un revisión en una fase temprana, y no esperar a conseguir aprobación al final de la tarea una vez que ésta esté acabada y hayamos agotado el tiempo asignado.

Un ejemplo claro y sencillo lo tenemos en el proceso de animación. El animador una vez que recibe el briefing del director o supervisor, no coge el plano y  se pone a trabajar en él durante todos los días asignados y luego lo presenta super acabadito para que se lo aprueben. Lo que hacemos es llevar a revisión diferentes tareas en las que hemos dividido el proceso de animación: Blocking (planteamiento del plano), animación, pulido. Estas tareas pueden tener nombres diferentes según el estudio de animación.

Se trataría de listar las fases, dividirlas en procesos, los procesos en tareas y entonces hacer una descripción clara de cada fase, proceso y tarea, además de marcar claramente en qué punto hay revisiones y quien las revisa.

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4 diciembre 2019 - No Comments!

¿Cuántos frames se animaban por día en la serie de tv Puffin Rock?

Puffin Rock serie tv 2D

¿Conoces la serie pre-school Puffin Rock?

Es una producción de Cartoon Saloon, una productora Irlandesa.

Este proyecto 2D está animado con la técnica cut out en Moho (Anime Studio).

Os podemos comentar que este proyecto, con esta técnica, permite animar una media de 225 fotogramas al día por animador, no está nada mal, ¿verdad?

¿Quieres saber qué son las cuotas de producción y para qué sirven?
¿Cómo se gestiona el día el día en una producción de animación?

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20 enero 2019 - No Comments!

¿Quién asigna y planifica las tareas de los artistas? Tip de la semana de Mr. Cohl

reparto tareas equitativa

El supervisor de cada departamento, con la ayuda del coordinador de producción, asignan y planifican las tareas de los artistas.

Aconsejo hacer esta tarea con tiempo, es decir no dejarla para el final, ya que hay muchos parámetros a tener en cuenta.

Es fundamental hacer un reparto equitativo de tareas en función del nivel de los artistas.

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14 octubre 2018 - No Comments!

Este año 3D Wire ha cumplido 10 años, y allí hemos estado para celebralo.

En Mr. Cohl somos muy fans del festival de animación y videojuegos 33 Wire. Os dejamos una fotitos para demostrar que lo mejor de todo son las personas, las que lo organizan  y las que asisten 🙂 Hasta pronto peña!

 

 

 

11 noviembre 2019 - No Comments!

Materiales imprescindibles para iniciar la fase de animación – Tip de la semana de Mr. Cohl

la importancia del layout, procesos de animación

Hay una serie de materiales que son imprescindibles para iniciar la fase de animación. Uno de los elementos más importantes es el layout. ¿Lo sabías?

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20 junio 2017 - No Comments!

La animática en animación y los artistas – tip de la semana de Mr. Cohl

la animática y los artistas

La animática es un elemento inspiracional para los artistas de animación.

Aunque recuerda: deberemos dejar muy claro que el rango de frames, duración y acción, deberá ser tomado del final layout.

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14 mayo 2020 - No Comments!

La única fórmula milagrosa para que un planning se cumpla – tip de la semana de Mr. Cohl

seguimiento planning proyecto

La única fórmula milagrosa para que se cumpla el planning de un proyecto de animación: El seguimiento de tareas. Producción en cada momento debe conocer el estado de todas las tareas que hay en proceso de ejecución.

Debemos adelantarnos a que un artista nos diga que no va a llegar a los tiempos de entrega fijados, para ello tendremos presente la fecha de finalización de la tarea, el tanto por ciento que lleva ejecutado y las revisiones que lleva la tarea.

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26 julio 2018 - No Comments!

Y después del veranitooo nos vamos a Pixelatl

Es un placer y honor para Mr.Cohl participar en el Festival Pixelatl 2018, séptima edición del Festival de animación, videojuegos y cómic que se celebra del 4 al 8 de septiembre en Cuernavaca. En estos 7 años se ha establecido como el principal punto de encuentro del talento y la industria en América Latina.

Vamos a compartir cartel y disfrutar durante unos días de la presencia de talentos como Lee Unkrich, es el director de la ganadora el Óscar Coco - molaaaa - y otros muchos talentos más 🙂

Participaremos en un panel para hablar sobre la trascendencia de la animación española, los retos de producir en España. Estará moderada por nuestro estimado José Luis Farias, Director de 3D Wire.

Además impartiremos un taller sobre el desarrollo de proyectos, enfocado en que debemos tener presente, desde el punto de vista de producción, en la fase de desarrollo:

• Mi presentación: de ayudante de producción a directora de producción;
✓ Panorámica de los diferentes puestos de producción;
• cada proyecto es único y hay que tratarlo como tal;
• visión general de los procesos de producción;
• ¿de qué fuentes pueden surgir las ideas?;
• aspectos en los que debemos trabajar antes de desarrollar la Idea;
• la importancia de la fase de desarrollo;
• materiales imprescindibles a generar en la fase de desarrollo;
• el Plan de Producción. Puntos a tener en cuenta para crear el mapa de ruta de
nuestro proyecto.
✓ el productor y el director de producción: responsabilidades;
✓ elementos necesarios para hacer el plan de producción;
✓ cómo conseguir un plan de producción equilibrado.

Durante el festival y a vuelta os tendremos informados de lo que vaya aconteciendo.

Los interesados en saludar o tomar un café por allí, nos pueden mandar un mail: belli@mrcohl.com, estaremos pendientes 🙂

Hasta prontO!

 

25 mayo 2018 - No Comments!

Mujeres en la Animación | puesta en marcha WIA in SPAIN

Nos estamos movilizando un montón de mujeres que trabajamos en el sector de la aniamción para crear una asociación. Lo más razonable es que sea una filial de WIA (Woman in Animation), ellas llevan un largo recorrido trabajando y movilizandose para que la mujer ocupe el puesto que le corresponde en la industria.

Estamos en lo inicios, hemos abierto un grupo en Facebook para tantear y saber cuantas mujeres pueden estar interesadas. En tres días que llevamos con el grupo creado ya somos más de 350. Ahora nos estamos organizando para saber quienes  están dispuestas a colaborar de forma activa y cuales de ellas se harían socias. Para despejar la incógnita hemos hecho una encuesta, la semana que viene esperemos saber quienes nos ponemos en marcha para poder organizar la primera reunión y tomar las primeras decisiones de cómo vamos a funcionar.Para las interesadas el grupo de FB se llama Mujeres En La Animación | puesta en marcha WIA in SPAIN. Es privado, pero podéis pedir ser invitadas por cualquier integrante del grupo.

Por otro lado, Deneb Sabater, jefa de producción de SPA,  ya ha  solicitado la información para montar un Chapter de WIA a la encargada de ello en la asociación, Gary. Si todo sigue su curso tendrán otra conversación a finales de mes y piensan organizar una reunión para hablar en persona en el Festival Annecy. Además de esta reunión con WIA,  varias mujeres van a quedar en Annecy para empezar a ponerse cara y e iniciar conversaciones. El próximo objetivo, será organizar una video conferencia después de Annecy para sacar conclusiones y repartir las tareas, que seguro que hay mucho que hacer.

¡Esto promete! espero que muchas mujeres se sumen a esta iniciativa y podamos hacer grandes avances en la industria. Nuestra misión es que las estudiantes tengan referentes del sector, aumentar la participación de las mujeres en los debates y festivales, eliminar el techo de cristal y aumentar el número de mujeres en las producciones.

A por ello! Desde Mr. Cohl vamos a trabajar duro por la causa.